这甚至成为了一档综艺节目最大的卖点。就拿曾经爆火的《创造101金字塔舞美来说。
高低座次直观体现了女孩们的排名情况,同时呼应节目a等级的设置,象征了艺能比拼中弱肉强食的丛林法则。
而“battle”的赛制与“走上金字塔”这一行为的对照,则颇具仪式感。
从这个角度看的说,舞美设置其实显露出了节目组的精心安排,即在早期设置舞美这类硬件时,就主动埋下形成冲突与波澜的暗线,使节奏起伏有致,打通了观众与节目共情的神经。
这种舞台设计确实凸显了101个人中只能决出11人的赛制,将竞赛感极限放大。竞争的基因被深刻的纳入到舞台形态设计中来。
让那些野蛮生长的蓬勃野心尽情地被呈现在荧幕上,激发选手斗志的同时,也调动起观众的收视热情。
李浩宇笑着解释道,“现在情况不一样了,这次我制作《一年一度喜剧大赛就是想走差异化竞争的道路。
“节目主打素描喜剧贴近现实,专注于一个游戏点并对其进行不断升级。而不是强调精美的舞台,这样会本末倒置还会抢演员的戏。”
苏家强提出质疑,“可是大多数观众就喜欢场面浩大的。”
李浩宇解释道,“创作到传播就像是滚雪球,我们要做的就是负责做好一个雪球,然后找到一条雪道把它扔下去。”
“至于其他事情就不是创作阶段应该过多考虑的事情。这次我们不是要迎合观众,还而要培养观众。”
内容未完,下一页继续阅读