绝对不是「不服输」亦或者「压迫感」,而是他曾经对战过,并感叹为什么也慈不把它放在队伍末尾的「大将」。
「大将」特性的效果算是独一个。
【出场时,仆刀将军的攻击和特攻会按照目前被打倒的同伴数量逐渐提升,同伴被打倒的越多,提升越多】
光是这句话,就足够说明其含金量了。
游戏中还有着提升上限,而现实,提升的多少,全看仆刀将军自身的体质了。
更别说这一路上,小锻匠它们击败了不知道有多少的劈斩司令和驹刀小兵,如今萦绕在仆刀将军头顶大刀上的锋锐气息就是明晃晃的证据。
罗牧眯起眼睛。
道理他都懂,但是有一说一,仆刀将军是真丑啊。
完全不符合罗牧的审美。
此时的仆刀将军还不知道自己已经被面前的人类嫌弃了。
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