陆婉查看了一些后台数据,满意地点头说:“确实,今天的观众互动比以往任何一次都要多。我们应该继续在这方面下功夫,也许可以尝试邀请两位或多位艺术家同时参与,形成一种对话或者对比的效果。”
李芳则思考着下一步的创新点:“我觉得我们可以在直播中加入一些实时的创作挑战,比如让艺术家根据观众的即时建议来调整他们的表演或作品。这样不仅能增加互动,也能让艺术创作的过程变得更加生动和有趣。”
他们讨论了一阵子后,秦天提出了一个新的想法:“我们应该考虑扩展我们的技术能力,比如使用虚拟现实(VR)技术来增强观众的体验。想象一下,如果观众能够通过VR技术‘走进’艺术家的工作室,那将是多么震撼的体验!”
陆婉对此非常感兴趣:“这确实是个大胆的想法。我们可以先做一个小规模的试验,看看技术上的可行性和观众的反应如何。如果反响好,我们就大规模推广。”
李芳也赞同:“我喜欢这个想法。这种沉浸式的体验肯定能吸引更多年轻观众,也能让我们的直播内容更具创新性。”
决定好了方向后,三人开始筹划实施细节,他们联系了几家技术公司,探讨如何将VR技术融入艺术直播中。
同时,他们也开始规划如何公关和市场推广这一新的尝试,以确保它的成功。
几个月后,第一场采用VR技术的艺术直播顺利进行。
观众们通过特制的VR设备,能够在虚拟环境中与艺术家互动,甚至可以近距离观察艺术创作的每一个细节。
这次直播大获成功,观众们对这种新型的艺术体验赞不绝口。
这次成功极大地提升了秦天、陆婉和李芳的信心。
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