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第二千一百三十四章 狂怒的难度 (5 / 6)

作者:第七重奏01 最后更新:2025/9/5 18:05:56
        还是通过一些数据做个对比吧,一开始的时候,我每次在梦之境界里只能挑战2到3次魔王血肉复生者,每次不超过3分钟,现在的话,次数上升到5至8次,主要看状态,之前也说过,必须在精气神饱满的情况下才敢发动挑战。

        见识的时间,也从3分钟增加到了10分钟至13分钟,乍一看是一个巨大的进步,可是我不大敢确认,这种进步,究竟是建立在自己实力的提升上,还是建立在已经摸透了魔王血肉复生者的攻击套路上。

        毕竟,自己捏出来的魔王血肉复生者,来来去去也就那么几招,它的速度也并未超越我太多,习惯了以后,自然而然就能摸清楚它的节奏,提前做出判断。

        正所谓世上无难事,只怕有心人,这句话其实可以翻译成,这个世界上没有困难的游戏,只要你肯花费心思去熟悉,哪个敌人会在哪里出现,躲在哪里可以更好的攻击,甚至是卡死角,卡BUG,导致游戏各种被玩坏,只能说如今的玩家已经是丧心病狂,最高难度无伤通关?不,最高难度最速通关?也不,如今流行的是如何在观众尚未看清楚BOSS长得是的模样前将它干倒。

        咳咳,话题扯远了,因为不确定到底是哪方面的进步,我只能再次召唤出久违的史泰龙沉沦魔,这四个黑油油的肌肉兄贵,来测试一下。

        结果喜忧半参,既有熟悉了套路的因素,也有实力提升的因素,和魔王血肉复生者的过(被)招(虐)之中,世界中级境界在不断满满完善,貌似已经触摸到了高级境界的边缘。

        当然,这很有可能是自我感觉良好罢了,想想威克森爷爷,可是用了五十多年才从中级境界提升到高级境界,我呢?刚晋升就是中级境界,只是个巧合,想要一步一个脚印迈入高级境界,怕至少也要三五个年头吧,不然两百年前的天才绿龙德鲁伊威克森爷爷真的会哭的。

        压下躁动的心思,我将注意力从境界,转移到另外一方面。

        就是眼下,自己正在不停修炼的狂怒技能上。

        和境界上的进步相比,狂怒技巧上获得的成绩,却不免让我沮丧万分,一直以来都是自带必杀或者捡了天上掉下的馅饼,比如说血熊破坏炮,比如说施展十万星辰破坏炮所必须的武帝剑,真正是自己苦练出来的强大招式,大概只有重击技巧了,呃,深红之爪也算半招吧。

        直到现在,我才明白想要真正修炼必杀技,世界之力境界级的必杀技。是一件多么困难的事情,一个月,每天24小时,整整不停修习了一个月。

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