特殊项目是否为无解,谁也不敢妄加定论,这也只是季礼的一种猜想。
以第一次特殊项目为例,那次的游戏里,他从头到尾没有见鬼,更未见鬼物出手。
没有鬼但却能接连死人,这就是规则所致。
换句话说,第一次特殊项目是一个全靠规则运转,必须要死人的游戏。
同理,这第二次的特殊项目底层逻辑保持了高度一致。
无论是自证还是问答,都为了最终的投票,且不管是不是由店员参投,那么也一定会出现死人。
死人,在特殊项目中是规则的一部分。
而这正是常规理解中无解任务的底层概念。
至于之所以季礼称特殊项目为“无解任务的变种”,是因为它在无解概念的前提下加入了一个“游戏目标”。
小丑人偶会在特殊项目开启前,赋予店员一个有几率生还的“新规则”。
只要能够完成这个目标,就可以在这个“无解”之中做到生还。
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