而随机组合乃是职业技能,从SSS级进化至底蕴级,需要20点进化点数,再翻倍。
如果是一项非职业技能,想要从SSS级进化至底蕴级,则需要40点进化点数,再翻倍!
这个数据,也侧面说明了烬区行者在成长中的注意事项——自身天赋为本,职业天赋其次,职业技能再次,常规技能则是组件。
而这么计算的话,也解释了超越三次序列二,却为何明面上只有一项抽出来的底蕴级技能。
他可能是把进化点数用在了破限技上,而破限技非职业技,消耗的进化点数太多。
这个算法,也解释了圣麟身为两次序列一,还统治着一整个SSS级烬区,手上那么多天赐源质,却为何只养出了一个底蕴级天赋,两个底蕴级职业技。
无他,养天赋和技能的消耗太大了。
这也凸显出夏林的机制究竟有多恶心,不稳定变异又有多变态……
正值导弹已经飞至极武之城上空,夏林重新加点。
“提升不定常量为SSS级!”
【提升成功,您失去了3点进化点数。】
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