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普罗斯帕罗 (4 / 4)

作者:瓦乌 最后更新:2026/1/12 4:13:15
        我的工作的核心就是这样。作为一名游戏设计师,我的职责是确保《After》满足用户的期望。然而,这其中存在一个悖论:有时候我必须设计出让玩家感到无聊的场景……因为无聊也是生活的一部分。

        那么,《来世》基本上就是一款巨型视频游戏吗?

        -不,但那里有规则,就像现实世界一样。毕竟,法律是什么,如果不是社会的“规则”?话虽如此,在来世中,有很多视频游戏,但是由于每个人都已经虚拟化了,这些游戏完全沉浸其中,有时人们会玩上几十年不停歇。

        你能告诉我们在After中流行的一款游戏吗?

        它可能不是最受欢迎的,但有一个叫Trust的游戏,由JuliaPrahi设计。你可能不知道朱莉亚是谁,但她对我们来说是一个半神。她创造了现代外交,你可能听说过。

        -医生?真的吗?我是那款游戏的超级粉丝!但它不是已经有几个世纪了吗?

        -是的。朱莉亚已经在After里待了很久,但这并没有阻止她继续创作。她设计了Trust。不,我不能告诉你它是什么——这是为After会员保留的。但我迫不及待地想要得到它。

        在来世中最古老的人们都在做些什么?他们已经在那里待了那么久……难道他们没有穷尽所有可能性吗?

        通常,他们会去帕克斯(Pax)。现在你可能会问我,“帕克斯是什么?”我的回答是,这是来世的一个大秘密,而LEsphere似乎理解它不应该谈论太多。但是,就像关于来世的其他一切一样,不要担心:你迟早会发现。

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